#TcO.Squeezer
06-24-2008, 09:39 AM
Well there are some dutchies out there so i made an translation to Dutch version.
Overheersende regel van Clandle
We wensen om fun en eerlijke wars te hebben. Indien beide partijen overeenkomen om de ronde lengte of andere dingen te veranderen, dan is dat geen enkel probleem zolang beide partijen zich akkoord geven, Clandle match settings moeten gebruikt worden.
We bekijken Clandle als leuke wars met structuur.
Wees fair, beleefd en behandel spelers en clans met respect. Misbruik dat voor slechte gevoelens zorgt word verwijdert (van forums) en de individueel(en) worden gewaarschuwd. Falen om te veranderen zal resulteren in verdere acties die ondernomen worden (inclusief verwijderen van).
Onthoud goed:
Speel fair en beleef plezier.
Clandle Regels Set Seizoen 1
1. Introductie
1.1 League Formaat
1.2 Match datums
1.3 League Maps
1.4 League Admins
1.5 Contact
2.0 Voor de wedstrijd
2.1 Clans
2.2 Spelers
2.3 Wedstrijd server beslissing
2.4 Server configuratie
2.5 Wedstrijd regeling
2.6 Wedstrijd regels
2.7 Wildcards
3.0 Tijdens de wedstrijd
3.1 Bug misbruik
3.2 Speler gedrag
4.0 Na de wedstrijd
4.1 Invoeren en accepteren van resultaten
4.2 Cheating en anti cheating
5.0 SD specifieke regels
1. Introductie
Welkom tot de Community Call of Duty League gebracht tot u door de vereniging http://www.game-serve.co.uk/
Een liga gemaakt en gerunned door de gemeenschap voor de gemeenschap.
1.1 Liga formaat
De liga bestaat uit, een vastgesteld aantal divisies (gebaseerd op huidige clan participatie voor het huidige seizoen). Er is tevens een open divisie (waar alle NIEUWE clans voor Clandle worden geplaatst). De open divisie is open voor elke clan die wenst mee te doen en heeft geen datum limitaties. De open divisie word gezien als een plaats om uw skill en stabiliteit te bewijzen aan het admin team, zodanig dat wij u op eerlijke manier het daaropvolgend seizoen kunnen plaatsen in een divisie.
De divisies bestaan uit 10 teams (nummer kan verschillen) waarbij de indeling door het admin team worden gemaakt qua plaatsing. Beslissingen worden genomen op basis van voorgaande seizoenen samen met andere gelijkwaardige liga s en ladder plaatsingen. Indien u vind dat u in een divisie geplaatst bent die niet geschikt is, spreek hier dan over met een admin. Dit zal dan besproken worden door het admin team en u kan mischien verplaatst worden naar een andere divisie.
Een match zal per week gespeeld worden binnen de gemaakte fixtures. De match hoort enkel in die week gespeeld te worden en mag niet op voorhand gespeeld worden. Indien om een of andere reden de match niet kan doorgaan binnen die week dan zullen er 2 extra weken op het einde van het seizoen toegekend worden waarin de matches kunnen ingehaald worden.
Indien na deze 2 weken deze matches nog niet ingehaald zijn zal er een default win toegekend worden aan de meest actieve clan proberend om de match geregeld te krijgen. Of beide teams scoren 0 punten. Een penaltie van 1 punt kan toegekend worden onder de discretie van de admin.
Indien een clan tijdens het seizoen de liga verlaat zullen alle teams die tegen dat team reeds gespeeld hebben een default win ontvangen. Default wins zullen ook toegekend worden aan de teams die nog tegen de verlatende clan moeten spelen in de week waarin de match hoorde gespeeld te worden. De clan die de liga verlaat voor welke reden dan ook word onmiddelijk verwijderd en mag het hieropvolgende seizoen niet deelnemen.
1. Match datums
Match weken lopen van Maandag tot Zondag (7dagen = 1 week)
Match weken zullen 9 weken lopen, met een extra 2 weken om matches in te halen (11 weken totaal)
1.3 Admin contacts
Forums zijn de beste manier om tot contact te komen met een admin voor gelijk welke problemen. (of bekijk het admin rooster op de website voor contact details)
Toevoeging voor de NL ers. (Most admins speak English!!)
2.0 Voor de Match
Voor een match begint gelieve een Rcon screenshot te nemen van de PB GUIDS (/rcon pb_sv_plist & dan screenshot ) om aan de oppositie te geven indien dit gevraagd zou worden.
Op dit moment hebben de Clan Leiders, Hulp Clan Leiders en War regelaars 5 minuten om PB GUIDS na te kijken. Falen om te checken voor de match starts. Voor welke fout dan ook dit betekent dat beide partijen akkoord gaan met de guids en het resultaat van de match blijft gelden. (geen uitzonderingen)
Indien een speler gevonden word die geen of een niet correcte PB_GUID heeft genoteerd, dan MOET die speler de match verlaten. Een invaller kan gebruikt worden indien binnen de 2 minuten deze op de server kan zijn. Indien er geen vervanging kan gevonden worden dan zal het team met 1 persoon minder spelen.
Een vervangende speler (buiten die 2 minuten) kan enkel het spel joinen op het einde van de 1ste helft of op het einde van de 1 ste map, of aan het begin van de volgende helft of map.
2.1 Clans
Het is de Clan Leiders hun verantwoordelijkheid, dat alle spelers bewust zijn van, en zich houden aan de regels. Niet weten zal niet geaccepteerd worden als een geldend excuus voor het niet naleven.
2.2 Spelers
Spelers zijn verantwoordelijk om ervoor te zorgen dat hun settings binnen de acceptabele limiet van de competitie in orde staan.
Indien een speler een disconnect heeft van de server door een PC crash of internet problemen dan mogen zij onmiddelijk de server reconnecten indien ze de correcte team kant joinen binnen een redelijke tijd (10 seconden van connectie tot de server). Falen om te joinen bij het correcte team binnen de toegestane tijd staat de tegenstanders toe om de overtredende speler te kicken van de server.
Demos moeten gerecord worden de volledige matchduur (gewenst 1 demo per map).
De command om te recorden is simpel : /record. Dit zal automatisch de demo een naam geven voor u. Na de match is het verstandig om de demo een familiare naam te geven zodanig dat in geval van conflicten, het makkelijk te herkennen is welke demo je moet voorleggen.
Gelieve de volgende benaming te geven: CLAN1vsCLAN2. Bij opvraging van uw divisie Admin, gelieve ze in een zip formaat door te geven.
Spelers moeten op het team rooster staan en hun PB GUID ingevuld staan voor het minimum van 24 uren voor enige match gespeeld word. Falen om binnen die tijd in orde te staan met speler of PB GUID speler zal resulteren in een default verlies. Uitzondering: indien het team van de tegenstanders akkoord gaat om met een nieuw geregistreerde speler te spelen. Een screenshot met details van akkoord moet voorgelegd worden als bewijs. Falen om informatie voor te leggen wanneer dit gevraagd word zal resulteren in default verlies.
2.3 Match server beslissing.
Matches horen gespeeld te worden op een neutrale server. Beide clans maken op voorhand een akkoord betreffende de server(s) waarop zij de match hoort gespeeld te worden. Indien het verschil in gemiddelde pings 50 of meer is dan is de server geen neutrale server (indien een server niet gevonden kan worden contacteer aub. uw divisie admin die mischien in staat is om u een server tot beschikking te stellen).
Indien er niet over een server akkoord kan worden gekomen, of beide clans evenveel nadeel leiden op elkaars server, een map zal dan gespeeld worden op elkaars server. Clan1 map1 clan1server / Clan2 map2 clan2server (50/50 Split)
2.4 Match General settings
Rambo spelen voor kantkeuze :D Knife for sides dus voor de start van de match.
Alle matches horen gespeeld te worden gebruikmakend van de huidige pam versie in pam_mode Clandle of clandlehc
Alle match servers moeten streamen naar op zen minst een van de volgende:
PsB - PBBans - GV (geen uitzonderingen) gebruik makend van de Clandle pb files.
Gelieve het war server ip te bekijken met http://www.punksbusted.com voor de match begint.
Alle clans moeten de laatste clandlepb.cfg draaien. Iedere clan die zich hier niet aan houd word bestraft als volgt:
1ste keer in fout - 3 punten verlies
2de keer in fout - 10 punten verlies
3de keer in fout - schorsing uit de liga
2.5 Wapen limitaties
Assault rifles - ongelimiteerd
SMG - ongelimiteerd
Shotgun - ongelimiteerd
Sniper Rifle - 1 (geen oprapen)
LMG - ongelimiteerd
Nade - 1 (per speler)
Grenade launcher - 1 per team
Claymores - 1 person per team
Teams kunnen vragen om grenade launchers en claymores uit te schakelen in wars. Dit moet gedaan worden in de challenge notes. Indien beide clans niet akkoord komen om ze uit te schakelen dan zullen normale regels gelden en kunnen ze gebruikt worden in de match.
2.6 Mod Settings
Alle matches moeten met de laatste PAM versie gebeuren http://www.wormsworld.net
PB streaming http://www.punksbusted.com
Of
Game-Violations streaming Streaming http://www.game-violations.org
Of
PBBans Streaming http://www.pbbans.com
2.7 Match regeling
Enkel de Clanleider en Hulp Clanleider kan wars regelen. Dit word gedaan via het menu op de main page en het controle paneel op de linkerkant van het scherm, door \"Arrange Matches\" te selecteren uit het menu. Matches horen enkel geregeld te worden voor de week waarin zij horen gespeeld te worden en niet daarvoor.
Indien een match niet kan gespeeld worden dan hoort het in een van de 2 inhaalweken op het einde van het seizoen gespeeld te worden.
2.8 Match Regels
De match word gespeeld op de gekozen server(s) op beide mappen gedicteerd voor die week. Elke kant van elke map moet gespeeld worden door beide teams.
Enkel geldige Clandle spelers zijn toegelaten om te spelen in matches voor hun geregistreerde clan (verde definitie hierboven). Iedere speler niet in orde op vlak van naam of GUID word beschouwd als freelancer en een default win word toegekend aan het andere team.
Indien een speler vrijwillig het spel verlaat tijdens de match dan is het die speler niet toegestaan om het spel terug binnen te komen tot het einde van die map. Enkel indien het tegenstanders team akkoord gaat om de speler terug erin te laten. Indien de speler probeert te rejoinen in het midden van een ronde dan zullen alle rondes waarin die speler niet in het correcte team zit toegekend worden aan het tegenstanders team.
Indien de speler niet vrijwillig uit de server valt dan is het de speler toegestaan om onmiddelijk te reconnecten zonder zo een penaltie maar moet hij zijn team joinen binnen een redelijke tijd (10 seconds) anders word de ronde toegekend aan het tegenstanders team. Het Tegenstanders team is op geen enkele wijze verplicht te wachten op de speler, maar wel toegelaten op hun discretie.
2.9 Wildcards
Indien een team door sommige onvoorziene omstandigheden niet capabel zijn om hun op voorhand afgesproken war te spelen dan kunnen zij hun wildcard gebruiken om zich uit die match afspraak te halen.
Ieder team heeft 1 wildcard voor elk seizoen, die zei kunnen gebruiken op hun eigen discretie. Zoveel mogelijk notificatie hoort gegeven te worden als mogelijk is en de divisie admin moet hiervan op de hoogte gebracht worden zodat de wildcard verwijdert kan worden van dat team.
Indien het enkel een vertraging betreft tot de match start tijd is het mischien niet nodig om de wildcard te gebruiken indien de teams akkoord komen tot een uitgestelde start tijd. De match moet wel gespeeld worden op dezelfde dag. Indien het tegenstanders team de latere tijd afwijst moet de wildcard gebruikt worden of een default verlies word toegekend.
3.0 Tijdens het spel
Tijdens het spel moeten alle clandle regels geobserveerd worden.
3.1 Bug misbruik
Het is niet toegestaan om niet gewenste bugs te gebruiken binnen het spel/map. Dit betekend dat spelers niet toegelaten worden om het zo bedoelde spel oppervlak te verlaten i.e. jumpen uit de map. Iedere bug/glitch zo niet bedoeld die beschouwd kan worden als slecht spormanschap zijn niet toegelaten.
Spelers opstapelen is niet toegestaan om toegang te krijgen tot ongewone gebieden of om een speler het zo bedoelde spel oppervlak te doen verlaten. Spelers stapeling is toegelaten om te kijken en schieten over objecten indien het kan bekomen worden of toegang kan bieden tot een gebied, die kan betreden worden op andere mogelijkheden.
3.2 Spelers gedrag
Spelers worden herrinerd dat Clandle een liga gebaseerd is op fair play en een goede sfeer. Iedere speler die continue andere teams/ team spelers of admins misbruikt zal sancties ontvangen. Voor een individueel kan het de verwijdering van Clandle betekenen. Indien meerdere members van om het even welk team betrokken zijn dan kan de clan mischien verwijderd worden door Clandle en het joinen van het volgend seizoen geweigerd worden met de spelers banned om deel te nemen aan Clandle.
4.0 Na het spel
Dank uw tegenstander (zelfs als je verslagen bent of gewonnen hebt) Echt sportmansschap.
4.1 Ingeven en accepteren van resultaten
Indien een resultaat is ingegeven en niet geaccepteerd word dan kan een admin het resultaat forceren na 3 dagen hoe dan ook of het resultaat correct is of niet. Onthoud dat het uw verantwoordelijkheid is om ervoor te zorgen dat de resultaten binnen een redelijk tijdsbestek ingevoerd en geaccepteerd zijn.
4.2 Cheating en Anti-Cheating
Punkbuster moet gebruikt worden tijdens alle matches. Alle spelers zijn ook verplicht om een demo te recorden van iedere match en deze demos moeten bewaard blijven tot het match resultaat bevestigd is door beide clans.
Een speler moet onder opvraging van een admin zijn demo geven aan de divisie admin ter controle. Ondanks dat COD4 de PB anti-cheat heeft, hebben admins nog altijd het recht om willekeurig demos op te vragen om te bekijken van iedere clan of iedere speler.
Admins kunnen vragen om iedere divisie/liga match te observeren. Weigering om een admin toe te laten het spel te spectaten wanneer gevraagd zal resulteren in een default verlies.
Bans door Punksbusted - Game Violations - PBBans betekent niet kunnen spelen op Clandle. Willekeurige PB GUID controles worden over de drie anti cheat sites gedaan. Iedereen die gevonden word als Banned word verwijdert van Clandle. Nieuwe CD keys/ GUIDS worden niet toegelaten.
5.0 SD Guide, Maps en regels
Gelieve de generale Clandle regels goed te lezen voor een verscheidenheid aan informatie inclusief speler en clan gedrag.
Over Clandle spellen, wij runnen onze divisies als een mini voetbal seizoen.
Iedere clan zal tegen ieder team 1 maal spelen in hun divisie.
Iedere week zullen 2 mappen puur door het geluk gekozen welk team je tegen speelt op welke map gespeeld worden.
Iedere map telt voor 3 punten voor een winst 1 punt voor gelijkspel.
Rondes gewonnen of verloren tellen als een Goal verschil. In het geval van een gelijke stand, punten verschil (voor en tegen) zal dan de beslissende factor worden.
Guide
Spelen van meer dan 1 game type: zoals de huidige wijze van Clandle gecode is.
Je clan kan in meer dan 1 competitie spelen maar kan niet registreren voor hetzelfde geregistreerde team.
i.e. Indien clans *Bonus* wilt spelen in de Stock SD en de Hardcore SD ligas dan moeten zij twee teams registreren op de site Bonus en Bonus SD.
Hun spelers moeten enkel 1 team joinen. Enkel de leiders moeten beiden joinen om wars te kunnen regelen voor beide. Om je tegenstanders te helpen je speel rooster te vinden voor de tweede clan gelieve een link te zetten bij notes naar waar jouw spelers geregistreerd staan.
We verontschuldigen ons voor dit lastige systeem en werken aan een oplossing voor in de toekomstige seizoenen.
Uitdagen en regelen servers:
Clanleiders en Hulp Clan Leiders zijn de enige die war uitdagingen kunnen maken.
Het is adviseerbaar om een clan te contacteren op msn/ xfire / clan forums of email om te helpen het uitdaagprocess vloeiend te laten verlopen. Eens een uitdaging geaccepteerd is, horen beide clans contact op te nemen en communicatie op te starten met hun tegenstanders door middel van msn, xfire of irc. We houden er niet van om te zien dat een leider zegt we hebben ge emailed en ze kwamen niet opdagen.
In de geest van fair play en hoe Clandle hoort gespeeld te worden probeer je tegenstanders te contacteren, we weten allemaal dat problemen en onvoorziene omstandigheden gebeuren.
In het kort wees sportief naar je tegenstanders en bij twijfel contacteer een admin.
Mappen
Enkel Stock mappen worden op het moment gespeeld (geen uitzonderingen)
Regels
Synopsis: 2 mappen met 10 x 2 rondes op iedere kant dus 40 rondes in totaal.
Server settings vereisen de laatste PAM mod, op heden PAM 4.00 om geinstalleerd te zijn op de server/ een limiet van 1 sniper, 1 GL per team en 1 persoon per team toegelaten om claymores te gebruiken voor dit gametype.
Default winst
Voor een SD match het resultaat = 20-0 de Clandle Admins moedigen iedere clan aan om hun spellen te spelen of te herschikken indien er problemen zijn. default winst zijn niet leuk voor niemand en we willen ze zoveel als mogelijk is ontwijken.
Dank u en heb plezier
Het Clandle CoD Admin Team
Overheersende regel van Clandle
We wensen om fun en eerlijke wars te hebben. Indien beide partijen overeenkomen om de ronde lengte of andere dingen te veranderen, dan is dat geen enkel probleem zolang beide partijen zich akkoord geven, Clandle match settings moeten gebruikt worden.
We bekijken Clandle als leuke wars met structuur.
Wees fair, beleefd en behandel spelers en clans met respect. Misbruik dat voor slechte gevoelens zorgt word verwijdert (van forums) en de individueel(en) worden gewaarschuwd. Falen om te veranderen zal resulteren in verdere acties die ondernomen worden (inclusief verwijderen van).
Onthoud goed:
Speel fair en beleef plezier.
Clandle Regels Set Seizoen 1
1. Introductie
1.1 League Formaat
1.2 Match datums
1.3 League Maps
1.4 League Admins
1.5 Contact
2.0 Voor de wedstrijd
2.1 Clans
2.2 Spelers
2.3 Wedstrijd server beslissing
2.4 Server configuratie
2.5 Wedstrijd regeling
2.6 Wedstrijd regels
2.7 Wildcards
3.0 Tijdens de wedstrijd
3.1 Bug misbruik
3.2 Speler gedrag
4.0 Na de wedstrijd
4.1 Invoeren en accepteren van resultaten
4.2 Cheating en anti cheating
5.0 SD specifieke regels
1. Introductie
Welkom tot de Community Call of Duty League gebracht tot u door de vereniging http://www.game-serve.co.uk/
Een liga gemaakt en gerunned door de gemeenschap voor de gemeenschap.
1.1 Liga formaat
De liga bestaat uit, een vastgesteld aantal divisies (gebaseerd op huidige clan participatie voor het huidige seizoen). Er is tevens een open divisie (waar alle NIEUWE clans voor Clandle worden geplaatst). De open divisie is open voor elke clan die wenst mee te doen en heeft geen datum limitaties. De open divisie word gezien als een plaats om uw skill en stabiliteit te bewijzen aan het admin team, zodanig dat wij u op eerlijke manier het daaropvolgend seizoen kunnen plaatsen in een divisie.
De divisies bestaan uit 10 teams (nummer kan verschillen) waarbij de indeling door het admin team worden gemaakt qua plaatsing. Beslissingen worden genomen op basis van voorgaande seizoenen samen met andere gelijkwaardige liga s en ladder plaatsingen. Indien u vind dat u in een divisie geplaatst bent die niet geschikt is, spreek hier dan over met een admin. Dit zal dan besproken worden door het admin team en u kan mischien verplaatst worden naar een andere divisie.
Een match zal per week gespeeld worden binnen de gemaakte fixtures. De match hoort enkel in die week gespeeld te worden en mag niet op voorhand gespeeld worden. Indien om een of andere reden de match niet kan doorgaan binnen die week dan zullen er 2 extra weken op het einde van het seizoen toegekend worden waarin de matches kunnen ingehaald worden.
Indien na deze 2 weken deze matches nog niet ingehaald zijn zal er een default win toegekend worden aan de meest actieve clan proberend om de match geregeld te krijgen. Of beide teams scoren 0 punten. Een penaltie van 1 punt kan toegekend worden onder de discretie van de admin.
Indien een clan tijdens het seizoen de liga verlaat zullen alle teams die tegen dat team reeds gespeeld hebben een default win ontvangen. Default wins zullen ook toegekend worden aan de teams die nog tegen de verlatende clan moeten spelen in de week waarin de match hoorde gespeeld te worden. De clan die de liga verlaat voor welke reden dan ook word onmiddelijk verwijderd en mag het hieropvolgende seizoen niet deelnemen.
1. Match datums
Match weken lopen van Maandag tot Zondag (7dagen = 1 week)
Match weken zullen 9 weken lopen, met een extra 2 weken om matches in te halen (11 weken totaal)
1.3 Admin contacts
Forums zijn de beste manier om tot contact te komen met een admin voor gelijk welke problemen. (of bekijk het admin rooster op de website voor contact details)
Toevoeging voor de NL ers. (Most admins speak English!!)
2.0 Voor de Match
Voor een match begint gelieve een Rcon screenshot te nemen van de PB GUIDS (/rcon pb_sv_plist & dan screenshot ) om aan de oppositie te geven indien dit gevraagd zou worden.
Op dit moment hebben de Clan Leiders, Hulp Clan Leiders en War regelaars 5 minuten om PB GUIDS na te kijken. Falen om te checken voor de match starts. Voor welke fout dan ook dit betekent dat beide partijen akkoord gaan met de guids en het resultaat van de match blijft gelden. (geen uitzonderingen)
Indien een speler gevonden word die geen of een niet correcte PB_GUID heeft genoteerd, dan MOET die speler de match verlaten. Een invaller kan gebruikt worden indien binnen de 2 minuten deze op de server kan zijn. Indien er geen vervanging kan gevonden worden dan zal het team met 1 persoon minder spelen.
Een vervangende speler (buiten die 2 minuten) kan enkel het spel joinen op het einde van de 1ste helft of op het einde van de 1 ste map, of aan het begin van de volgende helft of map.
2.1 Clans
Het is de Clan Leiders hun verantwoordelijkheid, dat alle spelers bewust zijn van, en zich houden aan de regels. Niet weten zal niet geaccepteerd worden als een geldend excuus voor het niet naleven.
2.2 Spelers
Spelers zijn verantwoordelijk om ervoor te zorgen dat hun settings binnen de acceptabele limiet van de competitie in orde staan.
Indien een speler een disconnect heeft van de server door een PC crash of internet problemen dan mogen zij onmiddelijk de server reconnecten indien ze de correcte team kant joinen binnen een redelijke tijd (10 seconden van connectie tot de server). Falen om te joinen bij het correcte team binnen de toegestane tijd staat de tegenstanders toe om de overtredende speler te kicken van de server.
Demos moeten gerecord worden de volledige matchduur (gewenst 1 demo per map).
De command om te recorden is simpel : /record. Dit zal automatisch de demo een naam geven voor u. Na de match is het verstandig om de demo een familiare naam te geven zodanig dat in geval van conflicten, het makkelijk te herkennen is welke demo je moet voorleggen.
Gelieve de volgende benaming te geven: CLAN1vsCLAN2. Bij opvraging van uw divisie Admin, gelieve ze in een zip formaat door te geven.
Spelers moeten op het team rooster staan en hun PB GUID ingevuld staan voor het minimum van 24 uren voor enige match gespeeld word. Falen om binnen die tijd in orde te staan met speler of PB GUID speler zal resulteren in een default verlies. Uitzondering: indien het team van de tegenstanders akkoord gaat om met een nieuw geregistreerde speler te spelen. Een screenshot met details van akkoord moet voorgelegd worden als bewijs. Falen om informatie voor te leggen wanneer dit gevraagd word zal resulteren in default verlies.
2.3 Match server beslissing.
Matches horen gespeeld te worden op een neutrale server. Beide clans maken op voorhand een akkoord betreffende de server(s) waarop zij de match hoort gespeeld te worden. Indien het verschil in gemiddelde pings 50 of meer is dan is de server geen neutrale server (indien een server niet gevonden kan worden contacteer aub. uw divisie admin die mischien in staat is om u een server tot beschikking te stellen).
Indien er niet over een server akkoord kan worden gekomen, of beide clans evenveel nadeel leiden op elkaars server, een map zal dan gespeeld worden op elkaars server. Clan1 map1 clan1server / Clan2 map2 clan2server (50/50 Split)
2.4 Match General settings
Rambo spelen voor kantkeuze :D Knife for sides dus voor de start van de match.
Alle matches horen gespeeld te worden gebruikmakend van de huidige pam versie in pam_mode Clandle of clandlehc
Alle match servers moeten streamen naar op zen minst een van de volgende:
PsB - PBBans - GV (geen uitzonderingen) gebruik makend van de Clandle pb files.
Gelieve het war server ip te bekijken met http://www.punksbusted.com voor de match begint.
Alle clans moeten de laatste clandlepb.cfg draaien. Iedere clan die zich hier niet aan houd word bestraft als volgt:
1ste keer in fout - 3 punten verlies
2de keer in fout - 10 punten verlies
3de keer in fout - schorsing uit de liga
2.5 Wapen limitaties
Assault rifles - ongelimiteerd
SMG - ongelimiteerd
Shotgun - ongelimiteerd
Sniper Rifle - 1 (geen oprapen)
LMG - ongelimiteerd
Nade - 1 (per speler)
Grenade launcher - 1 per team
Claymores - 1 person per team
Teams kunnen vragen om grenade launchers en claymores uit te schakelen in wars. Dit moet gedaan worden in de challenge notes. Indien beide clans niet akkoord komen om ze uit te schakelen dan zullen normale regels gelden en kunnen ze gebruikt worden in de match.
2.6 Mod Settings
Alle matches moeten met de laatste PAM versie gebeuren http://www.wormsworld.net
PB streaming http://www.punksbusted.com
Of
Game-Violations streaming Streaming http://www.game-violations.org
Of
PBBans Streaming http://www.pbbans.com
2.7 Match regeling
Enkel de Clanleider en Hulp Clanleider kan wars regelen. Dit word gedaan via het menu op de main page en het controle paneel op de linkerkant van het scherm, door \"Arrange Matches\" te selecteren uit het menu. Matches horen enkel geregeld te worden voor de week waarin zij horen gespeeld te worden en niet daarvoor.
Indien een match niet kan gespeeld worden dan hoort het in een van de 2 inhaalweken op het einde van het seizoen gespeeld te worden.
2.8 Match Regels
De match word gespeeld op de gekozen server(s) op beide mappen gedicteerd voor die week. Elke kant van elke map moet gespeeld worden door beide teams.
Enkel geldige Clandle spelers zijn toegelaten om te spelen in matches voor hun geregistreerde clan (verde definitie hierboven). Iedere speler niet in orde op vlak van naam of GUID word beschouwd als freelancer en een default win word toegekend aan het andere team.
Indien een speler vrijwillig het spel verlaat tijdens de match dan is het die speler niet toegestaan om het spel terug binnen te komen tot het einde van die map. Enkel indien het tegenstanders team akkoord gaat om de speler terug erin te laten. Indien de speler probeert te rejoinen in het midden van een ronde dan zullen alle rondes waarin die speler niet in het correcte team zit toegekend worden aan het tegenstanders team.
Indien de speler niet vrijwillig uit de server valt dan is het de speler toegestaan om onmiddelijk te reconnecten zonder zo een penaltie maar moet hij zijn team joinen binnen een redelijke tijd (10 seconds) anders word de ronde toegekend aan het tegenstanders team. Het Tegenstanders team is op geen enkele wijze verplicht te wachten op de speler, maar wel toegelaten op hun discretie.
2.9 Wildcards
Indien een team door sommige onvoorziene omstandigheden niet capabel zijn om hun op voorhand afgesproken war te spelen dan kunnen zij hun wildcard gebruiken om zich uit die match afspraak te halen.
Ieder team heeft 1 wildcard voor elk seizoen, die zei kunnen gebruiken op hun eigen discretie. Zoveel mogelijk notificatie hoort gegeven te worden als mogelijk is en de divisie admin moet hiervan op de hoogte gebracht worden zodat de wildcard verwijdert kan worden van dat team.
Indien het enkel een vertraging betreft tot de match start tijd is het mischien niet nodig om de wildcard te gebruiken indien de teams akkoord komen tot een uitgestelde start tijd. De match moet wel gespeeld worden op dezelfde dag. Indien het tegenstanders team de latere tijd afwijst moet de wildcard gebruikt worden of een default verlies word toegekend.
3.0 Tijdens het spel
Tijdens het spel moeten alle clandle regels geobserveerd worden.
3.1 Bug misbruik
Het is niet toegestaan om niet gewenste bugs te gebruiken binnen het spel/map. Dit betekend dat spelers niet toegelaten worden om het zo bedoelde spel oppervlak te verlaten i.e. jumpen uit de map. Iedere bug/glitch zo niet bedoeld die beschouwd kan worden als slecht spormanschap zijn niet toegelaten.
Spelers opstapelen is niet toegestaan om toegang te krijgen tot ongewone gebieden of om een speler het zo bedoelde spel oppervlak te doen verlaten. Spelers stapeling is toegelaten om te kijken en schieten over objecten indien het kan bekomen worden of toegang kan bieden tot een gebied, die kan betreden worden op andere mogelijkheden.
3.2 Spelers gedrag
Spelers worden herrinerd dat Clandle een liga gebaseerd is op fair play en een goede sfeer. Iedere speler die continue andere teams/ team spelers of admins misbruikt zal sancties ontvangen. Voor een individueel kan het de verwijdering van Clandle betekenen. Indien meerdere members van om het even welk team betrokken zijn dan kan de clan mischien verwijderd worden door Clandle en het joinen van het volgend seizoen geweigerd worden met de spelers banned om deel te nemen aan Clandle.
4.0 Na het spel
Dank uw tegenstander (zelfs als je verslagen bent of gewonnen hebt) Echt sportmansschap.
4.1 Ingeven en accepteren van resultaten
Indien een resultaat is ingegeven en niet geaccepteerd word dan kan een admin het resultaat forceren na 3 dagen hoe dan ook of het resultaat correct is of niet. Onthoud dat het uw verantwoordelijkheid is om ervoor te zorgen dat de resultaten binnen een redelijk tijdsbestek ingevoerd en geaccepteerd zijn.
4.2 Cheating en Anti-Cheating
Punkbuster moet gebruikt worden tijdens alle matches. Alle spelers zijn ook verplicht om een demo te recorden van iedere match en deze demos moeten bewaard blijven tot het match resultaat bevestigd is door beide clans.
Een speler moet onder opvraging van een admin zijn demo geven aan de divisie admin ter controle. Ondanks dat COD4 de PB anti-cheat heeft, hebben admins nog altijd het recht om willekeurig demos op te vragen om te bekijken van iedere clan of iedere speler.
Admins kunnen vragen om iedere divisie/liga match te observeren. Weigering om een admin toe te laten het spel te spectaten wanneer gevraagd zal resulteren in een default verlies.
Bans door Punksbusted - Game Violations - PBBans betekent niet kunnen spelen op Clandle. Willekeurige PB GUID controles worden over de drie anti cheat sites gedaan. Iedereen die gevonden word als Banned word verwijdert van Clandle. Nieuwe CD keys/ GUIDS worden niet toegelaten.
5.0 SD Guide, Maps en regels
Gelieve de generale Clandle regels goed te lezen voor een verscheidenheid aan informatie inclusief speler en clan gedrag.
Over Clandle spellen, wij runnen onze divisies als een mini voetbal seizoen.
Iedere clan zal tegen ieder team 1 maal spelen in hun divisie.
Iedere week zullen 2 mappen puur door het geluk gekozen welk team je tegen speelt op welke map gespeeld worden.
Iedere map telt voor 3 punten voor een winst 1 punt voor gelijkspel.
Rondes gewonnen of verloren tellen als een Goal verschil. In het geval van een gelijke stand, punten verschil (voor en tegen) zal dan de beslissende factor worden.
Guide
Spelen van meer dan 1 game type: zoals de huidige wijze van Clandle gecode is.
Je clan kan in meer dan 1 competitie spelen maar kan niet registreren voor hetzelfde geregistreerde team.
i.e. Indien clans *Bonus* wilt spelen in de Stock SD en de Hardcore SD ligas dan moeten zij twee teams registreren op de site Bonus en Bonus SD.
Hun spelers moeten enkel 1 team joinen. Enkel de leiders moeten beiden joinen om wars te kunnen regelen voor beide. Om je tegenstanders te helpen je speel rooster te vinden voor de tweede clan gelieve een link te zetten bij notes naar waar jouw spelers geregistreerd staan.
We verontschuldigen ons voor dit lastige systeem en werken aan een oplossing voor in de toekomstige seizoenen.
Uitdagen en regelen servers:
Clanleiders en Hulp Clan Leiders zijn de enige die war uitdagingen kunnen maken.
Het is adviseerbaar om een clan te contacteren op msn/ xfire / clan forums of email om te helpen het uitdaagprocess vloeiend te laten verlopen. Eens een uitdaging geaccepteerd is, horen beide clans contact op te nemen en communicatie op te starten met hun tegenstanders door middel van msn, xfire of irc. We houden er niet van om te zien dat een leider zegt we hebben ge emailed en ze kwamen niet opdagen.
In de geest van fair play en hoe Clandle hoort gespeeld te worden probeer je tegenstanders te contacteren, we weten allemaal dat problemen en onvoorziene omstandigheden gebeuren.
In het kort wees sportief naar je tegenstanders en bij twijfel contacteer een admin.
Mappen
Enkel Stock mappen worden op het moment gespeeld (geen uitzonderingen)
Regels
Synopsis: 2 mappen met 10 x 2 rondes op iedere kant dus 40 rondes in totaal.
Server settings vereisen de laatste PAM mod, op heden PAM 4.00 om geinstalleerd te zijn op de server/ een limiet van 1 sniper, 1 GL per team en 1 persoon per team toegelaten om claymores te gebruiken voor dit gametype.
Default winst
Voor een SD match het resultaat = 20-0 de Clandle Admins moedigen iedere clan aan om hun spellen te spelen of te herschikken indien er problemen zijn. default winst zijn niet leuk voor niemand en we willen ze zoveel als mogelijk is ontwijken.
Dank u en heb plezier
Het Clandle CoD Admin Team